Takk for at du leser cathgamer.no, en nyhets- og meningsside om spill og ting seriøse gamere bryr seg om. På vår nettside deler vi nytt om Gaming industrien – både nasjonalt og internasjonalt. Vi er her for å informere deg og, noen ganger, underholde deg. Vi ønsker å være et inkluderende nettsted for spillere uansett etnisitet, kjønn eller seksuell orientering. Vi holder gamere informert om hva som er verdt tiden deres i dag, og hvordan de skal spille i morgen gjennom overbevisende artikler og videofunksjoner. Vår nettside inneholder nyheter om utviklingen i videospillindustrien, forhåndsvisning av nye spill og vurderinger av de nyeste populære PC-spillene, sammen med andre funksjoner knyttet til maskinvare, mods, “klassiske” spill og forskjellige andre emner.

I årevis har analytikere og kommentatorer bemerket at pc gamingens alder kan være på en slutt, og rask vekst i mobilspill syntes å bekrefte dette. Likevel har Sony og Microsoft i løpet av de siste årene ut sine nye konsoller – Playstation 4 og Xbox One – og de er blitt henholdsvis de raskeste og nest raskeste selgerne av spillkonsoller i historien. Begge konsollene solgte mer enn en million enheter i 24-timers perioden etter utgivelsen og lokaliseringen av enhetene (spesielt Playstation) var nærmest tilsvarende i fjorets “Tickle Me Elmo” -utfordring.

Mer enn 72 prosent av husholdningene spiller videospill, gjennomsnittsalderen til en videospillespiller er 35 år, og 40 prosent av spillerne er kvinner, ifølge Entertainment Software Association. Disse tallene representerer den utrolige penetrasjonen av mediet som kommer over befolkningen. I en MacArthur Foundation-undersøkelse av unge voksne mellom 12 og 17 år ble det funnet at 99 prosent av guttene 94 prosent av jentene spiller dataspill, med små forskjeller på tvers av etnisiteter. I fjor brukte amerikanerne anslått 20,5 milliarder dollar på spill – mye av det i digitale kjøp, ifølge Amsterdam-baserte markedsundersøkelsesfirma Newzoo. Dette er svært høye tall for en industri man en gang aldri trodde kom til å vokse – gamingindustrien.

Disse tallene viser en utrolig vekst og utvikling av gaming industrien både nasjonalt, men også internasjonalt – og var med på å danne grunnlaget for denne nettsiden. For hver dag som går er det interesse for spill og gaming, noe det bare kommer til å bli med av i fremtiden.

Så hvorfor elsker vi videospill og catchgamer.no? Det er det nye vanlige. I hvert fall for et stort flertall av befolkningen, dette fordi mange ikke kan tenke på livene sine uten spill. Videospill har de siste årene vært en stor del av livene våre, og mens det kanskje en gang har vært en nisjeaktivitet for kvisete tenåringer å gjennomføre i kjelleren, er det ikke lenger. Det kan ha vært en nisjeaktivitet for mange år siden for noen av oss. Men det er en del av luften nå. Pust dypt inn.

Dette er noe vi prøver å få bekreftet vi catchgamer.no – gaming er for alle, alle og enhver. Vi er en uavhenging nettside som jobber hardt for å levere spennende nyheter til våre lesere. Gjennom gode tekster og flinke skribenter håper vi på å øke interessen for gaming enda mer fremover i tid.